?

Log in

No account? Create an account

November 27th, 2016

Когда ад замерзнет.

Как же приятно, когда мало что игроки довольны твоей игрой и говорят, что она была отличной, так еще когда ты их потом кормишь блюдом собственного приготовления, единогласно констатируют, что готовлю я тоже прекрасно) ааааааааааах)

Из плохого: сотый раз убеждаюсь, что если хочется кого-то отклонить, надо отклонять. Впрочем, игру это не испортило, но больше так делать не надо.

Пост заказан tailami. Если вы хотите, чтобы я написал о чем-то, напишите об этом здесь: http://prince-lutin.livejournal.com/1695215.html

Надо отметить, что вопреки стереотипам, я сделал, как мастер, не так уж много игр-хорроров (в основном я делаю мистику, а это, все же, не тоже самое, что и хоррор). В первую очередь потому, что моя мечта сделать игры по "Полумраку" (кто не знает - мой прошлый перед "Hide & Sin" цикл рассказов) так и осталась мечтой, как правило, из-за недобора людей, один раз - из-за того, что я сам разочаровался в идее игры и отменил её (игру, а не идею).

Но богатый опыт игрока на этих играх, а так же ещё большее число моих мастерских ошибок в этой сфере навело меня не определенные мысли. Итак, давайте приступим.

1) АХЧ.

Read more...Collapse )

2) Правила.

Read more...Collapse )

3) Сюжет.

Вот у этого пункта будут подпункты. Во многом в плане хоррор-сюжета мой опыт основан на идеях моего бывшего со-мастера Феанура, который хотя и делал в основном словесные хорроры, действительно в плане жутких сюжетов достигал небывалых высот.

а) ПвП и ПвЕ.

Read more...Collapse )

б) Не думать!

Read more...Collapse )

в) Не смеяться!

Read more...Collapse )

г) Конец-переворот.

Read more...Collapse )

4) Работа с игроками.

Read more...Collapse )

Вот, пожалуй, и все мои размышления на эту тему))