?

Log in

No account? Create an account

June 29th, 2016

Перед тем, как приступить к персонажному отчету, я бы хотел прокомментировать ситуацию с кабаком и принести кое-какие извинения (впрочем, совсем не за то, за что от меня их ожидают).

Если вам это не интересно, не залезайте под спойлер.

[Spoiler (click to open)]Мне очень жаль, что хотя я неоднократно говорил о том, что мне нет дела до того, сколько людей будет есть в ресторане, и первичнее для меня пласт мафии, у некоторых членов команды сложилась иллюзия, что усилия стоит вбухать именно в кабак, а не в мафию, в результате чего эти усилия были ожидаемо обесценены.

Собственно, изначально, ещё до переноса игры у меня была ровно одна причина, почему прикрытием Людоеда был ресторан. После Вочманов я знал, что у Крайка очень странное представление о том, как нужно распределять финансы на криминальный пласт, и вместо того, чтобы дать преступникам побольше денег, чтобы они на них устраивали замес с коррупцией, выбиванием долгов (а перед этим даванием в долг) и прочими крутыми схемами, дать им так мало, что не то что на взятки и оружие не хватает, а любовницу крутого босса в ресторан сводить не на что. И в итоге вместо того, чтобы подарить остальным игрокам крутые вещи, вроде погромов, убийств и запугивания, тебе приходится играть в поиск денег, и образа всемогущей мафии не получается. Поэтому, чтобы не повторять ошибок Вочманов, я решил взять себе кабак, так как обычно в них накапливаются деньги. Но, понимая, что нагрузка будет такой, что времени играть в мафию может не хватить, я сделал ресторан элитным, чтобы когда начнется время творить ужасное, иметь возможность выгнать оттуда гостей и пойти заниматься действительно важными для игры вещами.

Но Бородатый меня ненамеренно обхитрил, и в итоге вывесил такую экономику, что денег все равно не было. К счастью за прошедшее с Вочманов время я научился творить вышеозначенные вещи без денег вовсе, хотя, будь их в Содружестве больше, пласт преступности на игре был бы заметно ярче. Увы, у нас с мастерами разное представление о нуаре и преступности.

К сожалению, хотя в ресторане уже не было никакого смысла, до игры после вывешивания экономики была пара недель, и отменять все уже было бы подлостью. Решив, что просто буду гнать людей из ресторана в случае их переизбытка активнее, я сохранил концепт.

В результате количество посетителей ресторана было ровно таким, каким я хотел - то есть минимальным. Приходили те, кто хотел дел с мафией, мы пили сангрию и обсуждали дела, как я этого и хотел. Да и деньги оказалось добыть не сложно, для получения сверхрезультативности даже не было необходимости давать взятки - чиновники сами были заинтересованы чуток завысить количество посетителей на Событиях (тем более, что к моему удивлению, в первую ночь к нам пришло вдвое больше людей, чем в Казино, хотя я ожидал ровно обратного).

Увы, у части игроков в команде сложилась иллюзия, что в готовку еды и принесение её клиентам нужно упарываться, и их разочаровал итоговый расклад, что этот упорин был никому не нужен. Мне правда очень жаль, что я так и не смог донести до вас, что готовка и прочие кабацкие функции - не то, во что стоит вбухивать силы, я приношу свои извинения за это.

Так же мне жаль, что у нас не сошлись ценностные системы. И я считаю, что перед Ришкин вам бы стоило извиниться. Да, как и она, я считаю, что личная история персонажа куда важнее обязательств перед командой. Да, если драма и сюжет требуют от персонажа умереть или уйти - он именно это и должен делать, а не говорить "ну, блин, а как там пацаны-то по жизни без меня обойдутся?". На игре нет никаких "пацанов" и никакого "по жизни". Есть лишь сюжет и драма. Если откуда-то ушло много людей - значит нужно делать с этим что-то по игре (я к примеру на игре спокойно нанимал новых людей, и никаких проблем с этим не было). И уж точно входить в уныние от смерти босса - это плохо. Я много раз вывозил команды, и часто при этом умирал на игре. И проблемы с этим возникли впервые. На том же Риме и на том же Нейрономиконе мои команды после оставленного мной после смерти замеса лишь крепли и росли в могуществе. Вам я оставил достаточно сюжетных зацепок для этого. И за свою смерть я извиняться не буду, мой опыт говорит, что это была проблема, с которой игроки вполне способны справиться. Более того, это проблема способная круто оживить игру, опять же по опыту. Равно, как их уход Красной Шапочки и других персонажей из "Вертела".

И да, я приношу свои извинения, что уехал почти сразу после игры, но из разговора с вами у меня создалось ощущение, что вы вообще не хотите меня видеть, и чтобы не усугублять конфликт, мозоля вам глаза, я уехал, забрав свои вещи, тем более, что мастера обещали загрузить вещи кабака в мастерский дефендор.


Ну, что же, а теперь перейдем непосредственно к персонажному отчету.


Cкачать OST The King's Speech theme бесплатно на pleer.com

Чудовище, что бредет по лесу.


Read more...Collapse )



Чудовище и Смерть.


Read more...Collapse )



Чудовище и Большая Игра.


Read more...Collapse )



Чудовище попадается в собственную сеть


Read more...Collapse )

Спасибо за игру:
streetf - за Женщину, от которой стоит умереть.
ginny_gf - за Женщину, за которую стоит умереть.
feal_hast - за На Самом Деле самого опасного человека в городе.
silverfanggarou - за эталонного злодея.
Орм - за воплощенную коррупцию.
Шин - за все, что я ненавидел в этом городе.
awesome_teo - за верного Дракона.