?

Log in

No account? Create an account

June 28th, 2016

Игра престолов.

У меня вот одна мысль. [Spoiler (click to open)]Ну, не считая огромной боли по поводу того, что мою любимую Маргери Тирелл в исполнении восхитительной Натали Дормер убили(((

Вот объединяет Джон Север и Долину, мстит Речным Землям, и триедино готовится к приходу Ходоков.

В это время войска Дайнерис, объединившись с Простором и Дорном, а так же флотом Яры и Теона, идет войной на Ланнистеров. Не удивлюсь, что увидев крушение матримональных планов на Дайнерис, Эурон присоединиться к Серсее ( и вполне вероятно, предаст, поняв, что ловить нечего).

Дайнерис разбивает Ланнистеров, но вот незадача. На Севере три королевства срать хотят на южные заморочки и Таргариенов. Ибо Север помнит, только один король, и имя его Старк, и вообще, зима пришла, отъебитесь.

В тоже время, Дайнерис не может не понимать (а если может, то Тирион с Варисом помогут), что одно дело дать независимость Железным островам, от которых все равно одни проблемы, а совсем другое - половине страны. Тогда и южане побегут на парад сувернитетов, и останется у Матери Драконов один Железный Трон, да чуток земель вокруг. Да и в байки про Ходоков у нее причин верить нету.

И что же, война?

Было бы круто, если бы конфликт не слили, и новая Гражданская война погубила бы людишек, дав Ходокам всех поработить без особых проблем.

Увы, жанровая смекалка подсказывает, что такой крутотени не будет, а будет ваниль со свадьбой Дайнерис и Джона, их совместной победой над Королем Ночи и долгим и счастливым правлением. Буэ, аж блевать хочется от такого сиропа(((

Под зеленою водой...

Ты смотришь на меня.
А я на тебя.
Только ты меня не видишь.
Зато я вижу тебя, ведь я уже не боюсь.
Почему же ты боишься увидеть меня?

Соль девичьих слез всегда пробуждает нас. Мы плывем послушать людскую печаль. Мы поем о той тоске, что привела нас по эту сторону вод, но люди слышат лишь плеск воды, да, изредка, капли дождя. Люди не хотят видеть то, что им видеть больно.

Мне часто хочется перейти ту грань, что отделяет нас, прикоснуться к тебе, стереть твои слезы, обнять тебя и сказать, что ты не одна, ты не виновата в том, что случилось, ведь с каждой из нас было такое и здесь мы знаем, что мы невиновны. Невинны.

Но я могу только петь. Петь и звать тебя в наше царство, царство зеленых вод, где больше не будет печалей, а соленые воды слез сменятся зелеными водами болотной трясины.

Я не могу сделать шаг тебе на встречу, хотя очень хочу, но ты можешь шагнуть навстречу мне, чтобы мы вместе плавали по этому совершенному царству, но почему же, почему ты так боишься?

Здесь не будет юношей, что разбивают сердца, не будет мачех, что бьют за любую провинность. Не будет тягот трудов и печалей любви.

Лишь зеленые воды. А ещё я. И ты. И множество наших сестер. И наша любовь.

Один шаг. Всего один шаг. Шаг, что избавит от всех печалей.

Я знаю, ты слышишь меня. Знаю, что горе открыло твой разум к голосам наших сестер. И наша песнь манит тебя. Ты ещё боишься, но это уже неизбежно. Ты понимаешь нас, а значит ты уже сделала выбор в своем сердце.

Здравствуй сестра. Ты так прекрасна. Мы будем любить тебя вечно, не требуя взамен ничего, кроме ответной любви. И все красоты нашего царства теперь твои, так как здесь правят лишь счастливый покой и сестринская любовь.

О, посмотри, ещё одна дева пришла на болото! Спой же для неё, молодая сестра, я желаю услышать совершенный твой голос.

Ты смотришь на меня.
А я на тебя.
Только ты меня не видишь.
Зато я вижу тебя, ведь я уже не боюсь.
Почему же ты боишься увидеть меня?

Анонс игры

Я не знаю, поеду ли я на эту игру, не знаю, найдется ли на ней место для меня, но уверен, что такие игры нужны.

Оригинал взят у ars_vivendi_888 в Анонс игры
Полигонная ролевая игра живого действия
32-ой: ОХОТА НА МЕССИЮ
Иерусалим, 32 год

Даты игры:
25-28 мая 2017 года

Место проведения:
полигон, Подмосковье

Количество игроков:
80-100 человек

Мастерская группа:
Доменика ars_vivendi_888: идея, сюжет, работа с игроками, тексты
Грэй homo_liberus: идея, сюжет, правила, тексты
Вар var_r_r: микросюжетика, работа с игроками, администрирование, подготовка игротехнической команды
Координация игротехники в поле: Марыська verynaglaya

Локация:
Иерусалим
Основные группировки:
римляне (гражданские и военные), иудеи (фарисеи, саддукеи, ессеи, зелоты, терапевты)

Подошла к концу эпоха, когда каждый видел себя только частью целого, выживающего в мире, полном угроз от иных людей и от жестоких богов. Человек начинает осознавать себя самого и свои границы. То, что для нас является само собой разумеющимся, когда-то было великим открытием и духовным потрясением.
Сознание рефлексирует сознание, а мышление делает своим объектом мышление – и покою мифологического мира, его упорядоченности приходит конец.
Человек уже не замкнут в себе и не уверен, что досконально знает себя и мир – и это дает ему, помимо страха, открытость для новых бесконечных возможностей. Неслыханное прежде может стать очевидным.
Время наполняется экзистенциальным ужасом и предчувствием трагедии. Необходимы новые нити для связи мира земного и мира небесного.
Человечество выросло из детских пеленок.

Таким встретил 32-ой год Иерусалим. Этот город для иудеев – средоточие духовной жизни, город Давида и Соломона, сердце которого – Храм, место Богоприсутствия. Для римлян – шумная и беспокойная столица провинции большой Империи. Сюда неизбежно стекаются все: от вдохновенных людей, объявляющих себя новыми пророками и спасителями Израиля – до любопытствующих или жаждущих наживы проходимцев. Этот город является центром все ускоряющегося водоворота.
Долгий конфликт прорывается военными столкновениями и политическими интригами, но так и не находит выхода. За одними стоит военная мощь Империи под крыльями орла, стройная система права, и все цветущее наследие эллинской философии от эпикурейцев до скептиков. За другими – закаленная тысячелетиями вера в Единого Бога, фанатичная приверженность идеалам, и несгибаемая живучесть.
Как в этот раз столкнутся имперское сознание с национально-мессианским? Кто правильно возносит хвалы Яхве, и с кем из бесчисленного множества пророчествующих говорит Господь?
Мир наполнен силой и сжат как пружина.

… А тем временем Бог подходит к человеку вплотную. И ждет, когда тот откроет глаза, чтобы взглянуть на Него.


Лу и его времена года

Расскажу об одной малоизвестной части себя.

Мало кто знает, но лет с очень раннего возраста я очень сильно зациклен на идее смены времен года.

Не могу сказать точно, но когда сидя в психушке (в 2010-ом году) я родил идею игры "Бал последних дней Осени", идея времен года во мне жила уже несколько лет.

Выражается эта идея в том, что моя жизнь подчинена циклам, в рамках которых я соответствую тому или иному времени года. Более того, эти циклы я измеряю не годами, а играми. Каждые 20-30 игр моя жизнь меняется.

Сначала идет весна. В это время я не шибко умен и творчески одарен, но дико харизматичен и общителен. Игры я делаю посредственные, играю в основном самого себя, но зато активно обрастаю друзьями, всем помогаю, душа компании, все дела.

Весна всегда заканчивалась одинаково - у меня происходил жесткий разрыв с компанией, в которой я тусил, при этом на количестве моих социальных связей это не сказывалось, даже напротив, я становился от разрыва ещё более обросшим социальными связями. Компания, к слову, к середине-концу моего лета разваливалась, даже если до моего прихода существовала довольно долго.

Летом - пик Лутериана. Я делаю гениальные игры и играю очень глубоких и разных персонажей. При этом я социально активен, общителен. Не смотря на некоторое количество недоброжелателей, у меня много друзей и многие прислушиваются к моему мнению. В это время Красный Дракон распускает свои крылья, и их тень накрывает города.

Лето заканчивается, когда после игры от крутой МГ (при чем оба раза, это была вторая игра этих мастеров, на которой я был), я устраиваю крупную ссору от того, что кто-то наступил мне на не очень очевидную для окружающих мозоль. После этой ссоры (не всегда из-за неё) в течение игры-двух я активно ссорюсь с большим количеством людей по разным причинам.

Осень. Осень - время, когда я создал свои величайшие произведения, которые, впрочем, так и не встретили свою публику. Я создаю глубокие игры, нахожу новые средства выразительности, играю непростых и неоднозначных персонажей, но все видят, что я становлюсь все более и более непростым в общении человеком. Я буквально схожу с ума, друзья покидают меня. Часто, вокруг меня остается в итоге всего пара сторонников. Остальные, хотя и признают мои заслуги, говорят, что больше так не могут, и уходят. Это великое, но очень печальное время.

Осень заканчивается тем, что я совершаю что-то в буквальном смысле невиданное и грандиозное, на пределе своих физических возможностей и надрываюсь на этом.

Наступает зима. Я бездарен и сложен характером. Мои игры проваливаются одна за другой. Роли, которые я играю - бледная тень былого величия. Мне нигде не рады, я играю у каких-то совсем уж маргинальных толчков. Я буквально на дне. В меня никто не верит.

Зима заканчивается тем, что я еду на крутую игру к незнакомым людям, где знакомлюсь с кучей нового для себя и крутого народа. Начинается весна.

Судя по "Исходу" и "Долго и Счастливо" кончилось Второе Лето Лутериана и началась Вторая Осень.

Что же, по-крайней мере, теперь я знаю, что делать, в отличие от прошлого раза. Может, приближающаяся Зима будет не такой... пустой и бессмысленной, как прошлая.