April 9th, 2013

Всполох

Биошок. Отчет.

Перед началом своего отчета хочу сказать, что не смотря на ряд недочётов игра мне понравилась, хотя и стоит отметить, что "Морг, 1" и "SCP" понравились мне сильно больше. Но, по традиции, по пунктам.

1) Атмосфера и антураж.
Решил отныне в своих отчетах называть этот пункт именно так, а не безликое АХЧ.
Как всегда на высоте и выше всяких похвал. 12 по 10-бальной шкале. МГ "Kill'n'Still" потрясающе заморачивается, превращая игровые локации в дословную реплику игрового мира. Как всегда, буквально каждый кубический миллиметр пространства был как будто прямо из компьютерной игры. Особенно, конечно, производили впечатление комната с кораллами и собственно Биг Дэдди. Но так или иначе, любой элемент игрового пространства просто поражал своей аутентичностью.
ИТОГО: 12 баллов из 10.

2) Правила.
Хорошие годные правила. Во-первых, беру себе на вооружение идею с комой вместо смерти, позволяющую недопустить того, что часто портит мои игры (преждевременную смерть персонажей в самом начале игры). Во-вторых очень грамотные индивидуальные психологические карты, из которых только две были сделаны по общей схеме, а так каждая была сделана индивидуально. У кого-то аскольдо-карты, у кого-то шкалы, у кого-то что-то ещё, короче богатое разнообразие. Очень атмосферная медицина и сбалансированные боевка и ультра-способности. Короче, очень грамотно и годно, с умом.
ИТОГО: 10 баллов из 10.

3) Сюжет.
Назвал бы это слабым местом игры, хотя в целом он был силен. В целом у него, на мой взгляд, было три серьезных недостатка:
а) недостаточное психологическое напряжение в начале и середине игры (особенно на фоне предыдущих игр МГ, которые будучи хоррорам сразу же погружали игроков в атмосферу ужаса и держали там до конца)
б) некоторая оторванность нескольких персонажей от основного сюжета игры, и в тоже время сверхпогруженность в него остальных. Было бы лучше или, если бы все персонажи были так или иначе погружены в этот сюжет, либо сделать некую вторую сюжетную линию для остальных, не менее прописанную и закрученную, чем первая.
в) чрезмерная зависимость движения сюжета от прохождения довольно сложных загадок, из-за чего местами игра стопорилась.
В остальном никаких нареканий. Основная сюжетная линия была очень грамотно закручена, я бы даже рекомендовал сделать повторный прогон, доработав сюжет прочих персонажей. В целом, за счет психологических карточек, остальным тоже было во что играть, но ощущение того, что ты "остальной" несколько неприятно.
ИТОГО: 7 баллов из 10.

4) Кастинг.
Тут просто пройдусь по игрокам:
а) Маргуликс - это был просто охуенный Биг Дэдди. Я был очень удивлен, когда понял, что это персонаж игрока, а не игротехника, но отыгран он был канонично и качественно! Особенно, когда ты начинал ЗАБУРИВАТЬ, это был просто паника и ужас-ужас-ужас!
б) Валянец - не смотря на твое самобичевание после игры, могу сказать, что суперзлодея ты сыграл хорошо, и тот факт что тебя рано сложили, скорее доказывает, что ты был качественным злодеем, чем наоборот. Потому что атмосферой отрицательности от тебя буквально веяло. Очень доволен тобой как игроком, особенно, что прежде видел тебя в абсолютно других амплуа.
в) Стальбет - ну ты как всегда прекрасна, хотя на мой взгляд так в наглую собирать весь забар и не стоило, но в остальном ты была очень хороша, прям идеальный главгерой, особенно с учетом, что на замену роли ты вышла за пару дней до игры.
г) Мори - очень приятно сыгранный персонаж, особенно когда ты меня оперировала, прям ощущение как от медсестры в Великую Отечественную.
д) Веста - ну как всегда, ты - эталон милой маленькой девочки)) ты так круто пугалась меня в сцене в самом начале игры, просто ми-ми-ми))
е) Шурик - на игре почти не пересекались, несколько не хватало экшна от тебя, но с учетом, что это твоя первая игра, ты был просто супер-пупер))
ё) Таис - я ожидал несколько более негативного отношения к своему персонажу, в сцене "Пожалуйста, не умирай", я даже решил, что ты на самом деле меня любишь, и большей активности в ненависти ко мне, но в целом ты была очень годной бывшей супругой, и наши препирательства, думаю, создавали значительный процент атмосферы для остальных игроков))
ж) Святой - немного некорректное поведение во время комы (лишняя неигровуха), но в остальном весьма и весьма годно.

Так что в целом игрой доволен, но все-таки хорроры от KnS мне нравились больше, захватывают =)