Разочарование в людях
1) Я придумал идеальный ролевой инструмент мастеров. Если игрок пытается виртуально выиграть игру ещё до начала, надо ему сказать: "окей, ты все сделал до игры, твой персонаж до игры получил все что хотел, на игре тебе делать нечего, можешь прийти поскучать, ничего не делая, раз уж ты все сделал до игры".
2) А если игрок просто пытается выиграть игру за счет виртуальных средств, но все-таки на самой игре, то его можно убить столь же виртуальной мастерской рельсой. Метеорит упал.
3) И брать отдельную плату за каждый идиотский вопрос мастеру. Причем за повторы плата двойная.
Сорри, накипело за день.
ЗЫ: разочарован реакцией людей на свои фото с фейри. Я ожидал, что люди обратят внимание на шикарные шрамы, а не на голое пузо.
2) А если игрок просто пытается выиграть игру за счет виртуальных средств, но все-таки на самой игре, то его можно убить столь же виртуальной мастерской рельсой. Метеорит упал.
3) И брать отдельную плату за каждый идиотский вопрос мастеру. Причем за повторы плата двойная.
Сорри, накипело за день.
ЗЫ: разочарован реакцией людей на свои фото с фейри. Я ожидал, что люди обратят внимание на шикарные шрамы, а не на голое пузо.